jiekou19910106 发表于 2011-10-11 21:47:31

Android 调用服务大全

在Android里面进行Android调用服务, intent filter 是一个默认的 IntentFilter 对象,其他所有的filters 必须在装箱单中声明。
  进行Android调用服务时,你的程序只需要建立一个intent对象,这个intent对象包含请求的数据,并调用startActivity(),当前的acitivity被弹出栈,之前的activity成为正在运行的。
  被激活的activity可以通过调用 getIntent() 方法获取激活它的intent。Android调用服务acitivity 的onNewIntent() 方法来传送其他后来的intent。(注:一个activity可以同时被多个intent激活)Activity经常会调用其他的activity,如果它需要被调用的activity返回的数据,可以调用startActivityForResult() 方法,而不是 startActivity()。
  例如,某个activity调用另外一个activity用来让用户选择一个图片,另外一个activity应该返回用户选择的图片。结果通过第一个activity的onActivityResult() 返回,返回的形式也是intent。service通过调用 Context.startService()被开始。Android调用服务的onStart() 方法,并把intent传送给它。
  类似的,intent可以通过 Context.bindService() 方法建立同正在运行的服务的联系。服务通过onBind() 方法获取intent。如果服务没有启动, bindService() 方法可以选择是否启动服务。例如,一个activity可能会想建立与后台播放音乐的服务的通信。
  这样用户就可以通过activity控制后台的播放。因此activity可能会调用 bindService() 方法来建立连接,然后再调用service公开的接口。程序可以调用Context.sendBroadcast(), Context.sendOrderedBroadcast(), 和Context.sendStickyBroadcast()来传递intent初始化一个broadcast。broadcast 通过 onReceive() 方法接收。
  在Android开始一个应用程序之前,它必须知道有哪些文件,因此程序必须在一个manifest文件中声明所有用到的组件。这些声明的组件会被编译到apk文件中。.apk 文件含有程序源代码和资源。
  (注:相当于项目文件)装箱单是一个xml文件,在所有的程序中命名都是AndroidManifest.xml 。它还有一些其他 的功能,如:指明需要连接的库、识别程序希望被授予的权限。

  但是装箱单的主要任务还是向android声明程序的组件。一份装箱单的例子:

Java代码:
[*]<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
[*]<manifest . . . >
[*]<application . . . >
[*]<activity
[*]android:name="com.example.project.FreneticActivity"
[*]android:icon="@drawable/small_pic.png"
[*]android:label="@string/freneticLabel" . . . >
[*]</activity> . . .
[*]</application>
[*]
[*]</manifest>

复制代码
节点的name 属性指明了 Activity 的类名. icon 和 label 属性指明了展示activity时用到的资源。另一个节点的含义差不多 — 是用来声明services的, 用来声明broadtcast。
  Android调用服务声明 content providers. Activities, services。 content providers需要声明,对系统不可见。另外, broadcast receivers可以不在装箱单中声明,可以动态得在代码中声明。
  (见BroadcastReceiver 对象)通过 Context.registerReceiver()方法向系统注册。对用户来说,即使地图程序是定义在另外一个程序中、在另外一个进程中运行,但是它看起来好像你的程序的一部分。
  Android通过将2个activities放在用一个任务中,使得用户有这样的体验。这一系列的activities,安排在一个堆栈中。堆栈中的根activity是任务的开始,或者说是用户选择的应用程序的第一个activity。堆栈顶部的activity 是当前正在运行的activity— 目前正在吸引用户注意的一个。
  当一个activity启动另外一个的时候,新的activity被压栈,变为当前activity. 之前的activity 还在任务中。当用户点击后退(BACK)键,当前的acitivity被弹出栈,之前的activity成为正在运行的。

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